Oskar z Ulicy Sezamkowej

Po ponad 2 latach przerwy, swoje działanie wznowił kanał U źródeł programowania. A na kanale pokaz budowy gry Oskar z Ulicy Sezamkowej.

Gra powstała w Scratchu i prezentuje kilka podstawowych technik. Nadaje się zarówno dla maluszków (klasy 2-3-4), jak i dla starszych, którzy dopiero rozpoczynają przygodę z programowaniem.

Gra została zainspirowana pomysłem z wykładów na Harvardzie (kurs CS50),  co pokazuje, że Scratch może być wykorzystany również na uczelni wyższej.

Opis gry

Na Ulicy Sezamkowej, w swoim koszu na śmieci, mieszka Oskar. Oskar lubi śmieci jeść. Dlatego spadające z góry ekranu śmieci mają być przeciągane myszką przez gracza, do kosza Oskara. Każdy zjedzony śmieć dodaje punkty i powoduje, że Oskar wychodzi ze swojego kubła i macha do gracza.

W dalszej części gry, pojawiają się 2 kubły z Oskarem. Jeden zjada papierowe śmieci, a drugi to kosz na odpadki biodegradowalne (np. ogryzki).

Do gry potrzebne są pliki z grafikami.

W pliku jest więcej grafik, niż wykorzystuję do budowy gry, bo może być ona rozbudowywana, do czego zachęcam

Filmowy pokaz wykonania gry

 

Etapy tworzenia

Scratch

https://scratch.mit.edu/studios/25488295/

GitHub

https://github.com/u-zrodel-programowania/scratch

Author: Przemysław Adam Śmiejek

Chrześcijanin, żeglarz, edukator, youtuber, inspektor ochrony danych. W latach 1999-2019 nauczyciel w zabrskich szkołach.

1
Dodaj komentarz

avatar
1 Comment threads
0 Thread replies
0 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
0 Comment authors
Recent comment authors
  Subscribe  
najnowszy najstarszy oceniany
Powiadom o
trackback

[…] ta jest dużo prostsza od poprzedniej (Oskar z Ulicy Sezamkowej), zawiera wiele podobnych elementów i nadaje się do przećwiczenia, powtórzenia, […]